Deadlock 迄今为止最大的更新标志着一个关键时刻
一开始我持怀疑态度,但 Deadlock 以一种罕见的方式吸引了我。到目前为止,我已经玩了 Valve 未发布的多人射击游戏 500 个小时,而且我无意停止。它是我的新军团要塞 2。哎呀,它可能是我的新 Dota。它基本上是两者的结合,这是一种崇高的黑暗魔法,对于那些认为它没有任何新意的人来说,这太可笑了。
好吧,也许它正在做一些类似于 14 年前 Monday Night Combat 尝试做的事情 - 但事实并非如此,因为它做得更多,也更好。这是一款让人感到愉悦的 MOBA 游戏,让人在其中移动、射击和思考。
它仍处于仅限邀请的alpha 阶段,但现在很容易获得这些(无论是通过游戏的Steam 社区页面、Discord还是其他社交媒体网站和论坛),本周早些时候的一次重大更新带来了全面的地图重新设计,以及对游戏核心部分最后一击的友好更改。即使是老玩家也迷失了方向,所以现在是加入我们的好时机。
首先,为新手做一个非常简短、顶级的解释:《Deadlock》是一款第三人称 MOBA 游戏,这意味着两支六人队伍沿着线路前进,炸毁对手基地中一个巨大而发出叫声的魔法机器人。你的英雄在每场比赛中都会变得更强大,吸收被杀死的对手或小兵的灵魂——小兵是沿着每条线路前进并英勇地为更伟大的斗争献出生命的小士兵——这样你就可以买得起让你跳得很高的魔法裤子了。
购物是 MOBA 的另一个基石,在 Deadlock 中,你从街头小贩那里买裤子,他目前有 119 种小玩意儿供你打造角色,理想情况下,这些小玩意儿会反映出你在当前游戏中面临的威胁。被重击、暗杀的 Haze 击倒?购买 Metal Skin,享受短暂的免疫。被超级敏捷的 Pocket 从上方、后方以及谁知道还有什么地方轰炸,他是天空之王,会造成精神伤害?购买 Curse,然后嘲笑他敲打那些短暂无用的能力按钮。或者实际上不要这样做,因为我通常是玩 Pocket 的人,这让我很难过。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。