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📚 Unity学习 🧠

发布时间:2025-03-22 14:26:37来源:

🤔 Unity中的协程是串行的吗?🤔

在Unity开发中,协程(Coroutine)是一种非常强大的工具,用于处理需要等待的操作,比如加载资源或等待动画完成。很多人会好奇:协程是串行执行的吗?🧐

答案是:协程默认情况下是串行的!这意味着一个协程会在执行完后才会开始另一个协程,就像排队一样,一个接一个地运行。⏰

例如,如果你有两个协程`A()`和`B()`,那么`A()`会先完全执行完毕,然后才会开始执行`B()`。这种特性非常适合按顺序执行任务,比如对话框逐字显示或者动画分步骤播放。💡

不过,如果你想让多个协程同时运行,可以通过`StartCoroutine()`启动多个协程。这时它们就会并行执行了,就像交通信号灯同时亮起不同方向的绿灯。🚦

所以,在使用协程时,可以根据需求选择串行还是并行,灵活应对各种场景!🌟

Unity 协程 编程小技巧

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